Студенту академии дается 300 очков статов,4 очка на основные навыки(будьте внимательны,в ходе игры их изменить будет уже нельзя-даются на всю жизнь вашего персонажа) и по 2 очка на Приобретаемые и Боевые навыки. При повышении ранга на Генина- дается +350 очков статов,3 на приобретаемые и боевые.При повышении ранга на Чуунина- дается +450 очков статов, 4 на приобретаемые и боевые.При повышении ранга на Джонин- дается +500 очков статов,5 на приобретаемые и боевые.При повышении ранга на АНБУ/Каге-дается +600 очков статов,6 на приобретаемые и боевые навыки.
Всего статы подразделяются у нас на:
Жизни-здоровье вашего персонажа.Когда он достигает 10-5(оч) ваш персонаж впадает в кому. 4-1(оч) смерть.
Чакра-кол-во затрачиваемой энергии так же.Когда запас чакры достигает 20 очков и ниже-ваш персонаж будет парализован,пока чакра не регенерируется.Регенерацию чакры вычисляем по формуле - чакра +энергия+жизни/10 -Регенерация чакры- Показывает,насколько много пополняется в пост ваша чакра.Ее высчитываем по формуле- (чакра +энергия+жизни)/10
Энергия-показывает Насколько ваш персонаж выносливый.Энергия связана с чакрой,так что,если вы пользуетесь чакрой,то попутно и устаете.Ваш персонаж утомляется когда Энергия уменьшается до 15% и показатели в реакции и скорости падают.(с каждой техникой(,нин,мед,ген),у вас падает 5% энергии от чакры.Однако она имеет свойство восстанавливаться,это 10% от регенерации чакры(ежепостно).
Сила- Показатель общей физической силы вашего персонажа -Сила Удара-Показывает,какой урон может нанести ваш персонаж противнику.Ее высчитываем по формуле- Сила/2
Скорость-От нее зависит скорость удара,реакции и передвижения.Тоже связана с энергией,с уменьшением энергии,соответственно уменьшается и скорость и реакция. -Реакция- показатель этого стата зависит напрямую от скорости.Реакция дает возможность вашему персонажу поставить блок или увернуться от удара.Реакцию вычисляем по формуле- Скорость/10 -Утомление- Показывает,насколько ваш персонаж вынослив.Возникает при 15% оставшихся очков Энергии (когда показатели Скорости и от нее зависящие сводятся до минимум или 0.То ваш персонаж(нет,не погибает) теряет способность сражаться,до восстановления показателей хотя бы на 10%) Очки реакции падает на 5% от Энергии. Очки скорости падают на 10% от Энергии.
Вам дается определенное кол-во очков статов.А вы их распределяете следующим образом:
Жизни- максимум 700 (исключение для джинчурике,максимум 1500) Чакра-максимум 2500 (исключение для джинчурике,максимум 5000) Энергия- максимум 2000 (исключение для джинчурике,максимум 4000). Затрата энергии и реакции высчитывается по формуле- (чакра+скорость)-(чакра-скорость)/100 Сила удара-максимум 200 (исключение для джинчурике 1000) Скорость-максимум 1200 (исключение для джинчурике,максимум 2400) РS. Исключения действуют когда у джинчурике чакра демона высвобождается.
Пример: дается 3600 очков.
Жизни- 500 Чакра-1200 (регенерация-260.) Энергия-900 (затрата с каждой техникой(требующей чакры) 60 очков)(восстановление 26) Сила-100 (сила удара 50) Скорость-900 (затрата 90) Реакция- 90 (затрата 45) Утомление-когда энергия падает до 135 очков _____ Затрата очков реакции- 900(Энергия)*5/100=45
У каждого игрока в начале игры есть 4 очка на Основные Навыки,выбирайте внимательно,их уже нельзя будет изменить в ходе игры,они даются раз и на всю жизнь вашего персонажа.Каждому студенту дается 2 очка на Боевые навыки и на Приобретаемые. За каждые 200 опыта вам дается по 1 очку на Боевые навыки или Приобретаемые навыки. Выбираем понравившийся навык и тратим на него очки.:
Основные навыки
Прирождённый тактик.
скорость + 100, энергия + 30
Ловкач
Скорость + 50,энергия +100
Гений
Энергия + 130, скорость +20,количество чакры- 50
Умелый пользователь чакры.
Количество чакры + 150, скорость + 30,Энергия + 50
Мастер тайдзутсу
Уменьшается количество символов, необходимых для изучения любого тайдзутсу. (1 очко - 5% )
Мастер ниндзутсу
Уменьшается количество символов, необходимых для изучения любого ниндзутсу. (1 очко - 10%)
Мастер гендзутсу
Уменьшается количество символов, необходимых для изучения любого гендзутсу. (1 очко - 15%)
Терпеливый
Регенерация чакры в пост +10 и реакция +10.
Удачливый
Скорость +100,Энергия +50
Выносливый
Энергия +130,скорость +50
Деньги - 1560 рё Е - 6 D - 10 C - 4 В - 3 А - 1 S - Количество здоровья – 660 Количество чакры – 660 Вероятность поставить блок – 630 Вероятность уклонения – 340
Ниндзутсу 1 - техники ранга Е 2 - техники ранга E,D,C 3 – техники ранга E,D,С,B 4 – техники ранга E,D,C,В,A возможность управления второй стихией 5 – техники ранга E,D,C,B,A,S возможность создавать собственные техники одной из стихий.
Тайдзутсу 1 - возможность открывать Первые Врата,использование техник ранга Е 2 - возможность открывать Вторые Врата,использование техник ранга D 3 – возможность открывать Третьи Врата,использование техник ранга B,C 4 – возможность открывать Четвертые и Пятые Врата 5 – возможность открывать Шестые и Седьмые Врата,использование техник ранга A 6 – возможность открывать Восьмые врата,использование техник ранга S (возможность создания собственных техник тайдзюцу)
Гендзутсу 1 - возможность использовать техники ранга Е 2 - возможность использовать техники ранга E,D 3 – возможность использовать техники ранга E,D,C,B 4 – возможность использовать техники ранга E,D,C,B,A 5 – возможность использовать техники ранга E,D,C,B,A,S (создание собственных техник с гендзюцу)
Меддзутсу 2 – способность использовать базовые техники для лечения и восстановления чакры. 3 – способность использовать мед техники для восстановления жизней, чакры и восстановления некоторых внутренних органов. 5 – способность использовать сложнейшие медицинские техники, восстанавливать части тела и проводить сложнейшие операции.
Фуйндзюцу 1 вложенное очко - возможность использовать техники запечатывания ранга Е,D 2 - возможность использовать техники запечатывания ранга E,D,B,C 3 – возможность использовать техники запечатывания ранга E,D,B,C,A 4 – возможность использовать техники запечатывания ранга E,D,B,C,A,S
Сэндзюцу 2 - возможность использовать Режим отшельника 3 - возможность использовать техники ранга Е,D 4 – возможность использовать техники ранга E,D,B,C 5 – возможность использовать техники ранга E,D,B,A,S(создавать свои собственные техники с использованием сэндзюцу)
Кеккей генкай 1- Пробуждение,техника ранга Е 2 - техники ранга E,D,С 3 – техники ранга E,D,B,A 4 - техники ранга E,D,B,A,S
Обращение с оружием(Искусство самурая) 1- урон оружия повышается на 20 очков 2- техники ранга B,C 3- техники ранга A,S +40 урона к оружию Деньги - 1560 рё Е - 6 D - 10 C - 4 В - 3 А - 1 S - Количество здоровья – 660 Количество чакры – 660 Вероятность поставить блок – 630 Вероятность уклонения – 340